패스오브엑자일2 패치
poe2 제작사 그라인딩 기어 게임즈가 공식 유튜브 채널을 통해 업데이트의 주요 내용을 공개했습니다. 영상에 등장한 조나단 로저스 디렉터가 직접 설명해 준 패치 내용을 바탕으로, 이번 업데이트의 핵심을 요약해보겠습니다.
앤드게임 매핑 보상 대폭 개선!
이번 업데이트의 가장 반가운 소식은 앤드게임 맵핑 보상이 크게 개선된다는점 입니다. 기존에는 상자나 선도자 유물, 마법 및 희귀 몬스터 등에서 기대했던 보상이 적다는 유저 피드백이 많았었습니다. 이를 반영해, 전반적인 보상 수치가 조정되어 훨씬 더 많은 보상을 얻을 수 있도록 개편된다고 합니다.
여기에 새로운 타워4종도 추가됩니다. 이제 고산지대 산등성이, 가라앉은 첨탑, 절벽, 메사 등 다양한 타워에서 모험을 즐길 수 있으며, 기존의 잃어버린 탑 지역도 개선되어 지루함을 덜어줄 예정입니다.
보스 맵 등장 확률 증가
보스 맵의 등장 빈도가 늘어난다는 소식도 유저들에게는 희소식이겠죠? 기존에는 의도적으로 4개 맵 중 한 번 꼴로 보스가 등장하도록 설계되었지만, 보스가 나타나지 않는 맵이 포함되면서 실제로는 등장 빈도가 더 낮았다고 해요. 이제 이를 바로 잡아, 원래 의도한 수준으로 조정하며 새로운 서판 아이템을 통해 보스를 추가로 소환할 수 있는 기능도 도입됩니다.
성채 위치 조정 및 편의성 개선
최종 콘텐츠까지의 진입이 너무 오래 걸린다는 유저 의견을 반영하여, 성채가 아틀라스 중심 가까이에 생성되도록 조정됩니다. 게다가 전장의 안개에서도 성채 위치를 쉽게 파악할 수 있도록 표식 기능도 추가된다고 해요. 이로써 초보 유저들도 좀 더 빠르게 콘텐츠를 경험할 수 있을 것 같습니다.
부활 기회 6회로 증가 '재의 중재자' 개편
기존에 단 한번만 도전 가능했던 '재의 중재자' 콘텐츠도 대폭 개편됩니다. 이제는 최대 6번까지 부활이 가능하며, 부활할 때 파티원 모두가 함께 재소환됩니다.
물론 맵을 떠나면 남은 기회는 몰수되니, 신중한 플레이가 필요하겠죠? 앞으로는 다른 최종 콘텐츠에도 이러한 부활 기능이 순차적으로 추가될 예정입니다.
고유 아이템 상향 및 새로운 옵션 추가
그동안 성능이 부족하다는 평가를 받았던 고유 아이템도 이번 패치에서 상향됩니다. 단순히 수치를 높이는 것에서 그치지 않고, 새로운 옵션이 추가되면서 저레벨 아이템도 빌드의 핵심이 될 수 있도록 조정됩니다.
특히, 속성 가중치를 조정해 불리한 옵션은 줄이고 높은 등급 아이템에서 특정 옵션이 사라지는 문제도 해결한다고 하니, 이제는 드랍 아이템의 가치가 더 높아질 것 같네요.
모든 콘텐츠에서 보상 적정화
이번 패치에서는 환영, 의식, 복제된 영토 등 여러 콘텐츠의 보상도 조정됩니다.
예를 들어, 복제된 영토의 드랍율이 20%상승해 일반 탐험이나 보스 콘텐츠와 동일한 수준으로 맞춰지고, 의식에서는 공물 점수 창에 등장하는 징조 출현 빈도가 60%증가합니다. 또한, 탐험 중 상점에 나타나는 아이템의 희귀도도 한층 올라가며, 이후 다른 콘텐츠에도 보상 개선이 추가될 예정이라고 하니 기대해도 좋을 것 같습니다.
콘솔 플레이어를 위한 아이템 필터 도입
콘솔 유저들에게 희소식! 드디어 아이템 필터를 콘솔에서도 사용할 수 있게 됩니다. 콘솔 플레이어들도 이제 더 편리하게 게임을 즐길 수 있겠네요.
그 외 개선 사항
- 몬스터 및 보스 난이도 조정 : 적의 패턴이나 난이도가 일부 조정됩니다.
- 스킬 및 적 가시성 개선 : 효과가 더 명확히 보이도록 업데이트 됩니다.
- 각종 버그 수정 : 플레이 경험을 방해했던 자잘한 버그들이 수정됩니다.
마무리
이번 업데이트는 poe2를 더욱 흥미롭게 만들 다양한 변화가 담겨 있습니다.
특히 앤드게임 보상과 콘텐츠 전반에 걸친 개선 덕분에 기존 유저는 물론 신규 유저들도 훨씬 쾌적한 환경에서 게임을 즐길 수 있을 것 같아요. 패치 노트는 곧 추가로 공개된다고 하니, 더 자세한 내용을 기대해 봅시다. 그럼 모두 좋은 드랍과 함께 즐거운 poe2라이프 되세요. 감사합니다.